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JavaScript作为一种脚本语言身份的存在,因此被很多人认为是简单易学的。然而情况恰恰相反,JavaScript支持函数式编程、闭包、基于原型的继承等高级功能。由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。本文就采撷些例子以浅显说明在不同调用方式下的不同含义。
全局this一般指向全局对象,浏览器中的全局对象就是 window。例如:
console.log(this.document === document); //trueconsole.log(this === window); //truethis.a = 91;console.log(window.a); //91
function f1 () { return this;}console.log(f1() === window);//true, global object
可以看到一般函数的 this 也指向 window,在 nodeJS 中为 global object
function f2 () { "use strict";//使用严格模式 return this;}console.log(f1() === undefined);//true
严格模式中,函数的 this 为 undefined
var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; }};console.log(o.f()); // 37
上述代码通过字面量创建对象 o。
f 为对象 o 的方法。这个方法的 this 指向这个对象,在这里即对象 o。
var o = { prop: 37};function independent() { return this.prop;}o.f = independent;console.log(o.f()); // 37
上面的代码,创建了对象 o,但是没有给对象 o,添加方法。而是通过 o.f = independent 临时添加了方法属性。这样这个方法中的 this 同样也指向这个对象 o。
函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。
function makeNoSense(x) { this.x = x; } makeNoSense(5); x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量
对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。以下面moveTo方法为例,内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { // 内部函数 var moveX = function(x) { this.x = x;//this 绑定到了哪里? }; // 内部函数 var moveY = function(y) { this.y = y;//this 绑定到了哪里? }; moveX(x); moveY(y); } }; point.moveTo(1, 1); console.log(point.x) //0console.log(point.x) //0console.log(x) //1console.log(y) //1
这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的this应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的JavaScript程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。
var o = { f: function() { return this.a + this.b; }};var p = Object.create(o);p.a = 1;p.b = 2;console.log(p.f()); //3
通过 var p = Object.create(o) 创建的对象,p 是基于原型 o 创建出的对象。
p 的原型是 o,调用 f() 的时候是调用了 o 上的方法 f(),这里面的 this 是可以指向当前对象的,即对象 p。
function modulus() { return Math.sqrt(this.re * this.re + this.im * this.im);}var o = { re: 1, im: -1, get phase() { return Math.atan2(this.im, this.re); }};Object.defineProperty(o, 'modulus', { get: modulus, enumerable: true, configurable: true});console.log(o.phase, o.modulus); // -0.78 1.4142
get/set 方法中的 this 也会指向 get/set 方法所在的对象的。
function MyClass() { this.a = 25;}var o = new MyClass();console.log(o.a); //25
new MyClass() 的时候,MyClass()中的 this 会指向一个空对象,这个对象的原型会指向 MyClass.prototype。MyClass()没有返回值或者返回为基本类型时,默认将 this 返回。
function C2() { this.a = 26; return { a: 24 };}o = new C2();console.log(o.a); //24
因为返回了对象,将这个对象作为返回值
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d;}var o = { a: 1, b: 3};add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this));}bar.call(7); // "[object Number]"bar.call(); //[object global]bar.call("7");//[object String]bar.call(true);//[object Boolean]console.log(add.call(o,5,7));//16
function f() { return this.a;}var g = f.bind({ a: "test"});console.log(g()); // testvar o = { a: 37, f: f, g: g};console.log(o.f(), o.g()); // 37, test
绑定之后再调用时,仍然会按绑定时的内容走,所以 o.g() 结果是 test
var name = 'somebody';var angela = { name: 'angela', say: function () { alert("I'm " + this.name); }};var btn = document.getElementById('btn');
setTimeout和setInterval也会改变this的指向
angela.say();//I'm angelasetTimeout(angela.say, 1000); //I'm somebodysetInterval(angela.say, 1000); //I'm somebody
on...也会改变this的指向
angela.say(); //I'm angelabtn.onclick = angela.say; //I'm button
click等回调也会改变this指向
$("#btn").click = angela.say; // I'm button$("#btn").click(angela.say); // I'm button
如果在say中用了this,this会绑定在angela上么?显然这里不是,赋值以后,函数是在回调中执行的,this会绑定到$(“#btn”)元素上。这个函数被完整复制到onclick属性(现在成为了函数)。因此如果这个even thandler被执行,this将指向HTML元素;因此,结果显示的是"I'm button"。而,匿名函数可以调整this指向,EG:
$("#btn").click(function(){ angela.say(); //I'm angela});
匿名函数调整this指向比如:
setTimeout(function () { angela.say(); }, 1000); //I'm angela setInterval(function () { angela.say(); }, 1000) //I'm angela btn.onclick = function () { angela.say(); }; //I'm angela setTimeout(function () { alert(this == window); }, 1000);//true btn.onclick = function () { alert(this == btn); }//true
匿名函数赋值给了click属性(好吧,现在成了函数),此时这个匿名函数指向的即是Html属性。因此所调用的函数(比如angela.say())this上下文没有被更改,所以其打印出来的结果就是'I'm angela'。事实上,也用这样的方法来消解this在回调函数中不堪使用的'特色'。
$("#btn").click(function(){ if(window == this){ alert("window == this"); }else{ alert("window != this") //弹出来 } alert(this.name); // button angela.say(); //I'm angela});
将this指向的对象保存到变量(一般用that)
var mydemo = { name: 'angela', say: function () { alert("I'm " + this.name); }, init: function () { var that = this; document.getElementById('btn').onclick = function () { that.say(); //弹出Alert:I'm angela this.say(); //这儿报错: undefined is not a function (evaluating 'this.say()') } } }; mydemo.init();
JavaScript 中的 eval 方法可以将字符串转换为 JavaScript 代码,使用 eval 方法时,this 指向哪里呢?答案很简单,看谁在调用 eval 方法,调用者的执行环境(ExecutionContext)中的 this 就被 eval 方法继承下来了。(悪,还没用过,有待实践下)
后记:由于javascript的动态性(解释执行,当然也有简单的预编译过程),this的指向在运行时才确定,因此在只要足够留心其运行时的上下文,即可无痛挥霍this的强大。
参考A
参考B 参考C 参考D转载地址:http://sllhx.baihongyu.com/